无名杀2024最新版是一款非常火爆的卡牌竞技游戏。在这款游戏里面玩家可以感受到类似于三国杀的游戏玩法,没错,这款游戏的基础玩法是模拟三国杀的,但它新增了很多的角色和卡牌技能,最重要的是它可以让玩家们自己创造角色。玩家们可以把自己能想到的角色给写上去,为他添加专属的技能,让他和你一起并肩作战。
1、还原了三国杀游戏的精髓,带你穿越回到真实的三国战争时期。
2、专为喜爱三国杀游戏的小伙伴而设计,与三国名将们一起征战四方。
3、融入了卡牌元素打造,玩家能够在游戏中解锁各种不同中类型的卡牌。
1、经典的三国杀玩法,丰富的角色人物和技能,游戏玩法精彩刺激。
2、300多个武将可供选择,一战成名,实力控场。
3、收集不同英雄,去击败各种敌人,每次都可击败敌人,解锁更多挑战。
1、独创的玩法,所有神将解锁,玩法更加的自由。
2、非常考验玩家对卡牌的灵活运用,游戏卡牌数量众多。
3、搭配组合也会很多,玩家有很多种方式赢游戏。
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
无名杀2024最新版游戏最大的亮点在于扩展性,玩家可以轻易的自制各种武将和武将技能,可以把自己喜欢的角色带入到游戏中,非常的有趣。
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