剑与家园是一款以奇幻世界观为主的即时战争策略大作。游戏背景设置中世纪魔幻世界,玩家将扮演一位国王,管理你的城池,招募勇士和将领门,建立起一支强大的军队,并在大陆上征战扩张,最终成为最强大的国家。游戏中玩家可以与全球玩家进行实时策略对战,团结一国同胞,征服这片奇幻的世界。
【告别战报 真实战争体验】
寻找资源、击杀boss获得珍贵财富和荣誉;与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合盟友共同占城,扩张领土!
【独特3d画风 一线cv配音】
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠净收眼底;更有国内一线配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
【与全球玩家 同场竞技】
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。和全球玩家共同奋战,称霸世界!
【独创x-ai 战斗技术】
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,给你前所未有的战斗体验!
【五大种族 探索奇幻大陆】
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
【招募英雄 建筑专属城池】
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇
全球同服,争霸诺尔大陆
五大种族,兵种由你搭配
自由布阵,真实策略对决
驯育巨龙,碾压你的敌人
两种画风,随心自由切换
一、人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
二、矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss的神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。
战争场面宏大!非常震撼人心,喜欢战争手游的朋友一定不要错过!
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